1.fm2013如何设置战术

2.fm2014初始选哪个球队

3.llm 足球经理 怎么玩

4.求街球handle(22分钟的)里的背景音乐名字.

5.足球经理游戏里说的 LLM 是什么意思啊?

fm2013如何设置战术

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 首先,让我说说这个截屏中我带的球队,以便让你对这场比赛的级别有所了解。Vauhall Motors身穿白色球衣(由Tactikzz执教)译注:就是作者啦……ps这是啥队……作者是LLM?,在一场英格兰北部联赛中,与身穿白绿间条衫的Bradford Park Avenue的对决。

图文:比赛初始阵型

在比赛开始前,大概你一眼就能看到在战术上—尤其是阵型—有些有趣的地方。在低等级联赛中也许你很少能碰到如此“非正统“的阵型,一个清道夫/自由后卫构成了三人后卫狭窄防线中的一名,同时有五名中场囤积在前方。我只使用了两个中场,一个突前组织者放在形单影只的前锋身后。可以预见控球将成为我的短板,意味着一场中场控制权的争夺战,同时只有通过主导激烈的中场争夺才有可能赢得这场比赛。

虽说如此,一开始我什么都没有做。我想让比赛先进行个10-20分钟看看情况如何再说。这还只是联赛的第二场比赛,球探的球队报告质量平平,难堪大用。Bradford PA可能是个烂队,我方可能轻松压倒对手不管他们排出什么奇葩阵型。点击继续,抱着对队员盲目的信心。

以整场模式观看比赛(在开发一个新战术时我推荐使用这个模式),我很快意识到我队将面临的困难。Bradford PA总能阻断我的进攻,断球,并通过中场将球传递到危险区域;我方很难拿到球,这在这个级别的比赛中是十分危险的。让你的半职业队员防守整场比赛只有一种结果——玩蛋。

fm2014初始选哪个球队

当然是选择自己喜欢的球队了。新手的话可以考虑德甲和西甲,开拜仁,,巴萨,因为简单,刚开始玩不会太有挫败感。上手了之后开英超,最起码前几个赛季竞争还算激烈。当然所有联赛玩个10个8个赛季之后都简单的不行了,电脑是跟不上你节奏的。等各种细节都熟练了就可以开LLM,从低级联赛带起慢慢升级会比较有成就感。

llm 足球经理 怎么玩

如果你在寻找一种“万能”的阵型,希望不改变场上人员配置、不用调整战术策略就能应付所有对手,那么这个阵型就是你所需要的!

我本人玩FM,喜欢搞球员买卖,不喜欢在比赛时频繁调整阵型,所以在研究出一种效果不错的阵型后,就N年懒得去改动了,于是就诞生了这一阵型。无论我玩哪个版本的FM,用哪支球队,都是上这个阵型。我的目标就是不用变换阵型,一阵打天下。

这个阵型可谓万能,但不是无敌(不存在无敌阵)。它能让保级球队跻身中流,中上球队称霸联赛,豪门球队问鼎欧洲。

实际应用时,在不同的情况下作一些小调整还是必要的,我们的目标是不用换人,尽可能少的点几下鼠标就能搞定,而且对付所有敌人都是用屈指可数的几个手段。让玩家在临场指挥的过程中,脑细胞的消耗减到最少!

***此阵为本人原创,转贴请注明***

阵型特点

★ 人员配置均衡,4后卫,DMC/AMR/AML/AMC,两个FC。人员对称,两DC和两FC的设置完全相同。不在某个位置堆积球员或缺乏球员。

★ 战术以进攻为主,但攻守基本均衡,比赛打得好看,进攻手段丰富。球员实力不差的话,场均进球接近3,失球少于1。

★ 整体发挥相当均衡,每个位置的人员评分都不错,经常看到大量8分之类的情况。不存在某个位置特别强或某个位置评分始终不高的情况。(当然,由于两个FC包揽大量进球,他们的评分会略微高些。)

★ 完全没有使用BT角球之类的战术,没有必进球手段,不狂攻,不死守。

操作指南

一般性的比赛(对手不强,阵型也不妖),完全不用改设置,选人到合适的位置上场即可。

难打的比赛,使用下面的“三板斧”:

◆ 第一斧: 遇到强敌或妖阵,在整队战术中把“紧逼”向右拉2-3格。

◆ 第二斧: 对方阵型集中在中路时(如战斗机一样的541),选择打两边路。

◆ 第三斧: 如果对方两翼压得比较上(如424),把DR和DL的箭头去掉,AMR和AML回到MR/ML位置,向前拉一格箭头。

下面是两条特殊说明,不算三板斧了:

● 如果自家球队技术粗糙,那么球队战术的“传球”向右拉到“混合”。

● 如果自家被罚下一人,那么FC位置撤下一人,剩一个FC顶在中间,球队战术打两边即可。少一人也会很猛的!

各位置分析

GK:现在这个设置比较稳,而且GK开球基本都能给到自家人。只要放个不太差的GK,他的表现就不会辜负其能力。

DC:要求DC有头球优势,不错的位置感,以及不慢的速度。比赛中一般一个DC会有较多头球,一个会有较多抢断。进攻方面,由DC长传发动的反击也常有,另外定位球时头球轰门是其主要进球途径。

DR/L:两边卫也属于攻防的重要人物,在贡献多次抢断的同时,经常能通过中远距离直传创造进攻机会,所以key pass也不少,尤其是打两边时。助攻常有,但进球对于他们是很难得的。

DMC:需要身体条件好,能积极防守的人物镇守。主要是第一时间抢断或破坏,同时也是进攻发起的枢纽,中路直传机会多多,经常助攻。如果DMC有一脚远射功夫,进球也是常有的。

AMR/L:最好是有速度,能带球过人的类型。实战中过人次数未必多,但边路突破相当有威胁,是大量助攻的来源。进球常有但不多,主要依靠其灵活的跑位获得机会。

AMC:主要是传key pass,以及打反击等等,与两个FC的配合最多。此阵中AMC的进球虽然比其身后的各个位置要多,但也并不算很多,比不上其助攻。在该位置可以放一个喜欢传球的人,也可以放个有弹跳优势的人,能达到不同效果。相对于其他位置的表现,AMC的作用并不像现实比赛中这么大。我目前还没找到充分激发AMC潜能的方法。

FC:进球大量集中的地方,助攻也同样很多。只要两人的特色不同,就都能有不错的发挥,不设进攻核心就已经不错,当然有空霸效果会更佳。如果有Klose这种级别的人物,你就可以无忧无虑了

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足球经理游戏里说的 LLM 是什么意思啊?

LLM是英文Lower League Managers/Management的简称,意思是低级联赛俱乐部经理。

LLM 不仅是低级联赛球队玩家的简称,更是一种流行于全世界FM/CM玩家之中的游戏方式;他们追求的是在FM/CM系列游戏中,以尽可能贴近现实的方式进行游戏。

作为一名LLM玩家,你必须从一个国家的最低等级联赛开始你的执教生涯。有的国家只有一级联赛(比如威尔士),执教这些联赛的球队也可以认为是LLM,但要注意的是不能选择这些联赛中的强队(比如威尔士的TNS)。

LLM 追求的不是“赢得一切”。现实中的足球俱乐部不可能赢得所有荣誉,LLM也一样,你只要单纯地开始一段经理生涯,不过分计较得失。事实上,很多的LLMer都更尊重那些失败的经理,敢于面对失败的经理。如果你的战绩很糟糕,被解雇了,没关系,再找一份工作证明自己吧。当然,如果你是个高手,赢得很多的冠军,这更好。对于LLM来说,经历千辛万苦后换来的升级带给你的快乐,远胜于一个轻松夺得的奖杯。

LLM的基本原则

1. 不

2. 用球探寻找球员

3. 开启属性隐藏

4. 通过职介中心寻找雇员

5. 不使用编辑器和第三方补丁

6. 在英国,不寻找关联俱乐部

LLM的三不准

No tipping 不看提示

No naming 不推荐球员、雇员、战术、训练

No bragging 不炫耀,吹牛

LLM规则及相关

低级联赛经理的规则、方针和精神 玩低级联赛就是两个过程:

1) 选择球队 2) 进行游戏

选择球队其实很简单。首先选一个有多级联赛的国家,再在最低级联赛中找一支球队。 就定义来说,低级联赛应该处在由多级联赛的国家。但也有不成文的规定,使用只有一级联赛的国家中的球队也是可以在论坛中讨论的。由于较高的声誉或较好的经济状况,有一些球队最好不要使用,包括CM3中的Peterborough,CM4中的Rushden和Fiorentina之类。低级联赛经理一般不使用这种球队,但也不失为加入低级联赛经理行列的一种方法,上手也更简单(比如Leigh RMI)。选择一支球队的好方法是使用低级联赛俱乐部随机生成器。

进行游戏 首先记住——低级联赛经理是玩游戏的一种方法,并不只是使用低级联赛中的球队。当然,这只是一个游戏,不要被条条框框困住了,但我们还是有几条方针以使你在低级联赛经理精神的指导下进行游戏。

有一条规则,可以称其为“原汁原味”。按照SI所编辑的程序进行游戏,就是安装游戏、安装补丁、选择球队、进行游戏。这就意味着不使用编辑器或第三方更新(比如阵容、赛事的更新)。这样做的目的是使游戏尽量真实,由SI提供的数据应该是你所能得到最好的。第三方更新可能包括了制作者对某些球队和球员的喜好——只是可能。提供错误的数据对SI没有好处,所以不要使用其他更新。编辑器(我们认为是魔鬼的产物)是坚决禁止的。有两个原因:它们破坏你的游戏,也是你可以,不管是创造超级球员或在不同联赛之间交换球队。

一些方针:向力所能及的地方派出球探,或叫SWYCT。这是当您执掌低级联赛俱乐部时向其他地方派出球探的一个方针。由于经济上的约束,你可能很难将球探从英国派到非洲、南美洲或其他遥远的地方。决定将球探派到哪里的最好的办法就是看看你的球队能旅行到哪里,比如在英国联赛中,你就可以将球探派到英国本土或爱尔兰的任何地方。另外,将球探派到边境国家(SYB)也不失为一个好办法。比如将德国俱乐部的球探派到周边的丹麦、奥地利、波兰等。 球员搜索界面。一些低级联赛经理是用球员搜索界面来列出他们地区的球员,再派出球探来考察一个球员是否真的出色。其他一些更加“热心”的经理则避免使用这个界面,而让他的球探来完成工作,也就是寻找球员。签约“已知”的球员是一个禁忌,因为已知的球员是由于他们的影响,或已被签约,或在之前的比赛中打得很好而进入你的视线。不管你对球员搜索界面有多么喜好,也不应该在此界面下签约球员——除非他们已经被你的球探考察过。

转会界面——一些严谨的低级联赛经理从不会在转会列表中签约免费球员,因为在真实世界中没有这样一张转会列表。在现实中,球队经理可以通过新闻发布会、网络等来获得此类信息,但却从没有如此的转会列表。一些稍稍宽松的低级联赛经理是用此界面来确认免费球员,并派出他们的球探进行考察。他们会根据球探的评价来决定是否签约。 “查找”按钮。此按钮在低级联赛经理中不常用。要使用“查找”按钮你必须知道你要找谁。只有当你对某球员有印象时(不管是在之前比赛中对他有印象,还是之前的球探报告),你才会使用此功能。

签约雇员——低级联赛经理一般所签约雇员所说的语言都应该与球队的球员相符,在英国说英语,在德国说德语,等等。对此唯一的例外是球探。球探不需要每天与球员口头交流,仅凭他们的考察技能来发现值得签约的球员。有时候你会很难签到球探而必须签约外国的球探,这是形势所迫。

签约球员——在低级联赛中签约球员时,此球员首先应该被考察过。在SWYCT或SYB方针下,将你的球探派到不同地区和国家,并根据他们的推荐来签约球员。当你的财政状况有所改观,且你的俱乐部的声誉已足以吸引外国球员时,将你的球探派到更远的地方,以使游戏更加真实。租借球员是个例外。此时你可以使用球员/雇员搜索界面,并用过滤器(允许租借、免费等)找出球员,有些人则租借球探推荐的球员。这只是个人偏好问题,但还是要有道德(不)。如果你没有球探,你也可以使用球员/雇员搜索界面来搜索球员,并邀请他们试训来决定他们是否适合你的球队。

战术——一开始你最好使用默认的战术,并根据你球队的优势和弱点来改变阵型和球队/个人指令。不要使用其他人的战术或阵型,找出球队战术弱点的最好方法就是通过试验和失败。使用他人的战术不是低级联赛经理所推崇的