篮球 tpa-篮球tpa是什么意思
1.为什么二十岁之前的恋爱虽然 *** 、美好,却很难走到最后?
2.这个是什么牌子
3.这个是什么牌子?
4.兵败S10后,网友提问:五个中国人真的拿不到冠军吗?
5.涂料的保存时间
为什么二十岁之前的恋爱虽然 *** 、美好,却很难走到最后?
为什么二十岁之前的恋爱虽然 *** 、美好,却很难走到最后?
正常,那不叫爱情,叫互相耍流氓
在二十岁之前的年龄叫什么男子
襁褓:不满周岁。 孩提:两至三岁。 始龀、韶年:男孩八岁。
总角:幼年泛称。 垂髻之年:指儿童。 黄口:十岁以下。
幼学:十岁。 舞勺之年:十三至十五岁 志学:十五岁。
舞象之年:十五至二十岁。 弱冠:二十岁。 而立之年:三十岁。
不惑之年:四十岁。 知天命、知非之年:五十岁。耳顺、花甲之年:六十岁。
古稀之年:七十岁。 杖朝之年:八十岁。 耄耋:八十、九十岁。
期颐:百岁之人。
女子
始龀、髫年:女孩七岁。 金钗之年:女孩十二岁
豆蔻年华:女子十三岁 及笄:女子十五岁。 碧玉年华、破瓜之年:女子十六岁。
桃李年华:女子二十岁。 花信年华:女子二十四岁。 标梅之年:出嫁
为什么年轻时爱得最深的人都很难走到最后年轻时是爱得最深,但年轻时也很冲动,有一点不顺或不和都容忍不了。越早一起,分开的机率就越大。当人渐渐成熟后,真正想找个伴,那时已不在乎是否最爱了,到时就懂得珍惜了。
为什么喜欢却因距离很难走到最后谢谢了,大神帮忙啊本来就很难啊。 这很好解释的啊!丈夫,丈夫,一丈之内才叫夫啊! 再者,难的不是距离,而是因为距离带来的问题,看你们能不能坚持下去了。这得看你们的感情有多深,够不够时间消磨的。
爱情为什么难以走到最后爱之深,恨之切.不是每断段爱情都没有结果,只是还没有遇到能够陪伴你一生的人.
我和现任女友都是二十岁,都是初恋,会走到最后吗?
只要感情深,铁棒磨成针!贵在体谅!信任!
为什么相爱的很难走到老爱情同样要面对现实而又残酷、充满幻象和种诱惑的社会,当你们的爱情经历住了这些考验,那才是真正的爱情。
二十之中是什么意思?指二十岁之前,还是二十岁之后?20-30
rng rox kt这种打架风格怎么很难走到最后IEM10赛LOL项目刚刚在3月7日凌晨结束了,RNG止步四强,而G在小组赛中就被淘汰了,击败他们的是同一支队伍——FNC,最终SKT 再次全胜夺冠证明了他们的赛场统治力,抗韩大业还未完成,我们口中的&lduo;欧洲捞逼&rduo;如今已经变成了踩在LPL头上的胜利者,这个结果相信对于LPL的战队和 粉丝们都是不能接受的,而且一定会有很多粉转黑,在各大对LPL的队伍进行口诛笔伐,难道LPL的队伍真的已经沦落到和外卡队相提并论的境地了吗? LPL距离LMS相差一份执着 撇开外卡战队不说,但不得不说的是,LPL的队伍恐怕连LMS都比不了。(LMS:港澳台赛区) 让我们把时间倒回S5总决赛上。 LMS参加世界总决赛的队伍有两个,闪电狼和AH。而闪电狼在世界总决赛之前根本名不见经传,他们的上单选手Steak可以说是混子中的混子,全场发育根本没有体现出自己的作用,但就是这样的一只问题多多的队伍,却在小组赛中大放异彩,连当前韩国赛区的霸主队伍ROX都吃过他们的苦头。 再来说说AH,他们往往被人所诟病的是中单西门夜说的英雄池问题,如果只是在LMS打联赛的时候还看不出什么,但是一进入世界级比赛,西门夜说能够拿出手发挥正常水平的英雄只有卡牌、小鱼人和劫,S5世界总决赛的版本注定劫上不了场,于是西门在小鱼人和卡牌被禁之后只能拿到一些自己不是很擅长的英雄,但就是如此,AH还是轻松出线,拿到了淘汰赛的资格。 这是偶然吗? 如果一件事事情发生一次还能说是偶然,但不要忘记,S2的世界总冠军也是一个来自的队伍,他们的主题皮肤已经烙在了游戏里,LPL的队伍除了一次IPL5和MSI的冠军以外(事实上这两个比赛的含金量根本不高),一无所获。不要说韩国了,我们连港台的队伍都不如。 相比LMS而言,LPL相差的是一份执着,一份对胜利的执着。 在 世界总决赛上我们能够看到闪电狼和AH在被逼到绝境中还能够拿出让对手意想不到的套路,闪电狼的中单Maple更是在世界总决赛期间才练的船长,拿出来 以后果然收到成效,至少他们使用船长拿到了与ROX比赛的关键性胜利,甚至以小组第一出线,这种对胜利和荣耀无比向往的执着在LPL身上很难看到。 或许LPL的环境太好了,我们的队友拿着世界上最高的工资,拥有世界上最多的粉丝,却连LMS的成绩都打不出来,我想我们是时候学习一下他们身上的这份执着了。 LPL距离LCS相差一套战术 坦白说,过去的几个赛季,我们从欧美战队手中赢下了很多场比赛,于是LCS赛区也就变成了我们口中的&lduo;欧美捞逼&rduo;。但事到如今,&lduo;欧美捞逼&rduo;已经一去不返,至少在世界总决赛上和IEM10上他们确实技高一筹,差距在哪? S5世界总决赛的时候,FNC就拿出一套&lduo;双战术&rduo;。使用慎来打,凯南打ADC,效果出奇的好。这套战术到了和EDG的比赛中变成了凯南ADC加老牛,可以说每个队员身上都有控制技能,还是团控,EDG的阵容在关键时刻根本打不出伤害,被FNC一波团战打翻了拿到首胜。 同样的情景出现在这次的IEM10上。FNC又拿出一套特别奇怪的套路,那就是使用新英雄戏命师烬来打ADC,而G这边则是拿出了自己相当有信心的维克托、飞机和单剑姬,但就是这套在LPL中所向披靡的阵容,却被FNC轻松化解,团战中完全使不上力,完全可以看出G这边是输在战术安排上。 这是偶然吗? 要 知道FNC这套战术在LPL的环境中是不可能出现的,因为选手和队伍怕背锅,少数时候有的队伍会拿出一些不太常规的阵容,但大多数都是其他赛区使用过并且 有效果的阵容,而我们这边可以拿出手的原创体系基本上没有,在比赛中往往会落入敌方战队的圈套,尤其是FNC这种擅长使用非主流套路的队伍,LPL想在他 们手上赢下比赛真可说是难上加难,即使是赢也是小胜,过去那种&lduo;欧美捞逼&rduo;的称呼已经不适合他们了,或许在他们眼里,我们才是&lduo;Chinese Noob&rduo;(Noob=菜逼)。 相比LCS而言,我们相差的是一套战术,一套真正的大招,在世界级比赛中拿出来短时间不会被破解的战术。现 在的LOL学习成本很高,还是拿S5世界总决赛来说,如果在世界总决赛之前完全没有练过剑姬这个英雄,在当时就只能拿诺克了,但事实证明诺克只是看起来很 强而已,真正想要拿冠军还是得会玩剑姬,无论是ROX还是SKT赢下的几场关键性比赛都是靠剑姬取胜的。在IEM10上,控峡谷先锋成了比赛中的常 识,FNC几盘战斗都是把下路换线去打上,为的就是控峡谷先峰来打速推,而LPL的队伍浑然不觉,G和RNG的队员在手法和英雄池上绝对不差与FNC, 但就是对版本理解不到位,没有取正确的手段进行针对导致了场面失控,经济很快,这在S6赛季里成为一种常态,现在比拼的是团队而不是个人,而我们还 在讨论场上分配的问题,是时候改变这种观念从战术方面来入手了。我们的教练团队和选手思路还没有转变过来,我想我们应该学习一下欧美战队的套路了。 LPL距离LCK相差一种精神 那么最后再来讨论一下LPL夺冠的终极问题,我们和韩国队伍的差距有多大? 说到这里就完全不是一个简单的问题了。韩国战队能够统治全球不是没有原因的,对于他们来说,打比赛就必须出成绩,否则自己就会被其他人所替代。曾经有人说过,韩国的战队上下限差距不大,我们随便一直战队出国打比赛都能拿名次。这句话说得确实是事实。 在 韩国,产业的发达是我们所不能想象的,韩国有专业的机构KeSpa,几乎所有电子竞技项目都在他们的管理下监管,而KeSpa制定的游戏规则相当 严苛,相比之下,LOL的环境要比星际争霸项目宽松的多。但即使是这样,韩国战队的训练也是相当艰苦的,从韩国出去的明星有很多,Huni就是其中的 典范,虽然他现在在欧美是最顶级的上单选手,但在韩国只是一个不起眼的练习生,韩国的机构曾经说过,即使Faker被走也不怕,我们分分钟造出一个 来,或许只有他们严格的态度才能够出优秀的选手,我们LPL中充斥了大量的韩国外援就完全能够说明这个情况。 S2的时候韩国对LOL项目还不是特别看重,所以那个时候TPA还有机会夺冠,但进入S3之后,我们就逃离不出韩国队的阴影了。 这不是偶然! 我们的LPL想要起飞还需要一种精神,一种不服输,一种力争做到最好的精神。 不 仅仅是选手需要这种精神,包括战队管理者在内的管理人员,同样需要以专业的眼光来看待LOL,这已经不是一款游戏,而是真正的竞技项目,和足球篮球一 样,实力不够就会输。相比外国的师,LPL的很多战队甚至连教练都没有,这个方面的断层是可以弥补的,值得庆幸的是,LPL的战队已经意识到了这 个问题,大家都在成长,我们需要给他们时间进步。 除了战队本身,LPL的观众也需要一种精神。俗话说自己家的孩子再坏也比别人家的孩子亲, 但我们作为粉丝还有很多不成熟的地方。即使是SKT拿到冠军,即使是喜欢SKT、喜欢Faker,这也不妨碍我们支持自己的战队成长,支持自己的战队进 步,一味的为了黑而黑会让选手寒心,在进入他们状态低迷的时候,我们需要给他们鼓励,至少我们不希望在若干年后被孩子问起为什么中国的LOL打不出中国? 粉丝能够推动选手进步,也能毁了选手,LPL的将来就掌握在你我手中,所以在文章最后希望大家理性看待比赛,多学学外国的粉丝是怎样支持他们的队伍的,有 一天我也想在世界级的赛场上听到粉丝集体喊出&lduo;T&rduo;以外的名字,如果T在输掉比赛的时候,他们的粉丝也是铺天盖地的喷,我想这个队伍不可能走到今天。
为什么我们很难记起3岁之前的事情三岁还不记事,五岁才能勉强记事。我只能记得五岁以后的事情,每个人都是
这个是什么牌子
Under Armour
Under Armour美国体育运动装备品牌。 Under Armour(纽约证交所代号UA)的总部在巴尔地摩,马里兰州,该公司主要生产体育装备。
UA主要生产穿在运动队服里面的紧身内衣(比如穿在篮球服和棒球服下)或者垫肩(比如美式足球或者曲棍球的肩膀垫),但除此之外UA还生产卫衣,普通Tee,长运动裤等等。Under Armour带领了生产紧身,以吸汗涤纶纱线(moisture-wicking)为材料的体育装备的潮流。随后,Nike(dri-fit pro系列)以及Reebok(NFL装备系列)便纷纷效仿。。。在2006年6月,Under Armour发行了一个以“Click-Clack”为口号的足球夹板品牌。
这家非常成功的公司成立于1996年,创办者是前马里兰足球明星Kevin Plank。由于厌倦了那种运动完身上棉制TEE被汗水浸湿的痛苦感觉,Kevin Plank发明研制了一种能让运动员在剧烈运动中保持身体清爽和轻盈的材料原形。紧接着他马上说服了两支在炎热气候城市的大学足球队购买他的装备:乔治亚理工(在潮湿炎热的亚特兰大)以及亚利州大(在沙漠附近的凤凰城区)。随后NFL球队亚特兰大猎鹰也穿上了这个牌子的装备。此后,选择UA装备的球队数量不断增加,而这其中包括了大半NCAADivision 1-A的足球队。同时公司也为其他运动设计制造了不少装备。
Under Armour’s公司的总部在巴尔地摩。2003年,公司开始做以“勇士”为主题的广告,他们的口号是“We must protect this house”(这个口号沿用至今)。在2004年,Under Armour为马里兰水龟足球队设计了队服,同时发放了以该队教练Ralph Friedgen为主的广告。
在2005年11月18日,UA进行了首次公开募股。在首日交易中,UA就创造了历史上头第二高的首日升幅,股价由开市的13美金番倍到收市的26美金。
2005年12月,UA宣布与奥本大动队签订了一份5年的合同,从此UA成为此大动队的官方用品商。2006年3月,UA与德克萨斯州理工大学以及Southlake Carroll High School足球队签订了类似的合同。
2006年8月,UA和Nike与Reebok一起成为NFL的三个官方球鞋厂商。
2007年2月, UA与MLB(美国职棒大联盟)的chicago cubs芝加哥小熊队达成协议,小熊队允许UA在其主场的两边外场门上安放广告。
“这是小熊首次允许外场门上出现广告或者任何标记。球队营销主管 Jay Blunk说许多公司都和他们联系关于在场地放置广告的事宜,而他说UA是最佳选择。”
2007年4月,南卡大学与UA签订了一份6年价值1080万美金的足球装备合同。合约规定UA成为南卡大足球队的官方运动用品商,UA负责提供衣服,球衣以及球鞋。与此同时该球队主教练Steve Spurrier将很有可能成为此品牌代言人。
UA这个牌子开始在海外有了知名度。他们在阿姆斯特丹设立了欧洲总部。英国,加拿大,欧洲,日本,澳大利亚,新西兰以及南非都成为他们发展的目标。
2007年5月,在最近的一次股东大会中,CEO Kevin Plank宣布了一个新的营销策略:“Team Girl”,他们把目标瞄准了女性运动市场。同时他还宣布了远及2008年的运动鞋部门扩张。
2011年3月9日,Under Armour与托特纳姆热刺签订了一份为期5年总价值5000万英镑的球衣合同。从2012-2013赛季开始为热刺一线队和预备队提供外套、比赛服以及其他专业运动装备。
l 在美国, 提到Under Armour,必然会想起高端和专业的运动装备,Under Armour 逐渐成为 ”专业”(Professional)的代名词
1. 此牌子走的是专业路线,产品做工相对不错,价格比nike稍微高一点,算是体育装备中顶级牌子。紧身衣是其最著名产品。
2. 牌子口号“棉是我们的敌人" 所有产品都是尼龙,涤纶制造。
3. 设计风格比较简约。
4. 以大学football起家,所以在年轻人心目中有很高的地位。
5. 新出的女性系列颜色以粉兰粉红为主。
6.NCAABasketball中,见过北卡,UW-Madison有这个牌子的装备和球衣,价格似乎比nike要高一点,不大清楚他们的合作关系(因为同时NC是Jordan Brand赞助)
7. 每一款紧身衣都有其独特的科技含量,透气,快干,舒适,减少摩擦以及协助肌肉发力等等,HeatGear和Cold Gear是品牌两大科技主打,意思是冷的时候我们的产品保暖,热的时候我们通风。除此之外,还有AllSeason Gear , Loose Gear 等等。
装备系列
Under Armour运动品牌有三大系列装备:HeatGear热装备系列、ColdGear冷装备系列、FootWear运动鞋系列。其中Heatgear和Coldgear系列装备是UA品牌革命性创新面料设计的,专门针对不同温度、气候环境条件下的装备,让运动员在极端的环境里依然展现最佳状态。Footwear运动鞋系列则进行了很多科技创新,弹性底盘科技、四维气垫技术尤为突出。
1.HeatGear热装备
HeatGear系列装备用UA品牌标志性的透气面料,能够迅速蒸发汗液,适用于高于24摄氏度,运动者在酷热状态下的运动,也能够保持身体干爽轻盈。HeatGear热装备挑战纪录当气候炎热,在酷热状态下,热装备能让运动者随时保持凉爽,发挥最佳运动竞技状态水平。
2. ColdGear冷装备
UA ColdGear冷装备用Under Armour革命性创新面料设计,轻质面料使身体轻盈无赘感。coldgear冷装备适用于低于摄氏12度,极度严寒气候条件下的运动,双层面料使热气循环全身,让室外运动更持久,排除汗水与湿气,调节体温,令体感干爽,在极端的环境里依旧展现最佳状态。当气候严寒,ColdGear冷装备锁住温暖,对抗严寒,让运动者保持热力。
3. Footwear运动鞋
Under Armour运动鞋系列Footwear,能够支撑运动衣征服严酷训练与激烈竞赛。UA独创的Performance DNA科技融入Footwear设计生产出的顶尖运动鞋,尖端性能与坚强支撑力的完美结合,无论何种运动,它都拥有足以对抗任何严酷条件的能力。
UA运动鞋系列的口号是“精英运动员需要精英运动鞋”,在运动鞋技术创新方面,Under Armour确实是有了很大的突破,其中,弹性底盘科技、四维气垫两项运动鞋科技突破。
UA弹性底盘科技打造了超强的轻盈弹性质感,又不牺牲优越的支撑力,能够完美的融合弹性与支撑力充足保护,优异于市场上其他运动鞋。四维气垫是UA的革命性轻盈低鞋底夹层的创新设计,直挺的泡沫鞋底能让运动员发挥更出色,相对于传统气垫更轻盈的材质,让脚步愈加迅捷,较传统气垫更低的设计,让运动员的脚底更贴近地面,弹性叫传统气垫更卓越,反弹得更高,四维气垫拥有更强的韧性,对脚底保护更加全面。
这个是什么牌子?
美国第一大帽子公司NEW ERA,你贴图的左边的logo就是他们公司的logo,这个帽子里面有三个标,其中有个标识new era商标, 帽檐上贴标也是有new era标志的。
贴点资料给你参考(最后一句补充下:国内只有LIDS是专卖这个牌子的帽子的,但是淘宝上也有很多正版帽子的,价格很便宜,lids店一般330元起,淘宝便宜的不到一百块,这个是由于NEW ERA公司在国内有很多代工工厂,呵呵,仿的就太多了,但是质量跟正品差距很大,慎重,你贴图的这个帽子一看就知道仿的):
NY是new york的缩写 代表纽约扬基棒球队 这种帽子现在很流行 有两种品牌做这个帽子 一个是NEW ERA可以在帽子左右两侧看到 还有就是美国棒球联盟MLB
mlb的现有的产品大多数是棒球帽和一些印有队徽、队标的衣服,真正的比赛用队服是非常少见的。不过有nfl的比赛用头盔,确实不错,而且是正品,就是价格太昂贵了。
New Era 是全球领先的头饰设计者、开发商和制造商,是一家拥有86年历史的全球头饰公司,每年生产2500万件授权和非授权的优质时尚装饰品。它是美国职业棒球大联盟 (Major League Baseball) 官方球帽的唯一制造者和经销商,还获得全美篮球协会 (National Basketball Association)、美国冰球联盟 (National Hockey League),以及 College -- Bowl Games and National Championships and Little League 的授权。New Era 也是于2005年推出的 EK by New Era 品牌的唯一所有人。New Era 成立于1920年,是一家总部位于纽约 Derby 的私营公司,并在加拿大、欧洲和日本设有分部。该公司拥有1,500多名员工,是公平劳工协会 (Fair Labor Association) 的 A 类会员。
New Era 为美国知名的制帽品牌,除了生产美国职篮(NBA)、美式职业足球(NFL)的球帽之外,最风行的便是美国职棒大联盟(MBL)的帽子系列。随著许多嘻哈明星、名人佩戴New Era帽子,New Era帽子跨出运动范畴,受到喜欢街头文化及运\动休闲人士的欢迎,成为最新的时尚穿著指标。
在HIP-HOP界里面最有人气的帽款就是NEW ERA CAP了。好称世界上质量最好与设计最佳的专业棒球帽品牌。其宣传口号为“It's not a cap, it's a flag!”(这不是一顶普通的帽子,这是面旗帜!)。
现在此品牌的正版头饰在中国内地还难以买到,希望New Era可以早日登录中国内地。
满意请纳。
兵败S10后,网友提问:五个中国人真的拿不到冠军吗?
英雄联盟S10世界赛终究成为了LPL的滑铁卢-LPL未能解锁S赛三连冠的成就。尽管未能实现三连冠的梦想,但LPL赛区的SN和TES战队(抱歉LGD,不敢提你)在S赛上的表现,其实都可圈可点。两支战队都是第一次进军世界赛,能拿到第四和第二的成绩,其实已经不错了。不能指望所有的战队,都是FPX。
自从S8赛季,IG夺冠以后,到S9 FPX夺冠,再到SN和TES兵败S10世界赛。每当世界赛来临的时候,总会有一帮人带节奏,什么?不是五个中国人夺冠的S赛冠军,我不承认?,?IG和FPX夺冠,还不是靠的中上两个韩国大腿??,?五个中国人真的夺不冠吗??等等,诸如此类,不绝于耳。
这不,S10世界赛刚结束不久,就又有人赶紧跳出来带了节奏?英雄联盟,五个中国人真的赢不了吗??今儿,囧王者还真想来谈谈这?五个中国人,真的赢不了?的事情。
首先,囧王者想说的是,S赛是个商业联赛,只谈输赢不谈国籍
首先,囧王者想说的是,英雄联盟的LPL联赛,是一个纯粹的商业联赛。LPL联赛,说穿了其实就是以《英雄联盟》游戏为载体和工具的,以盈利为目的的联赛形式。其本质就是要赚钱,和传统体育的足球(不含中国足球),篮球,甚至乒乓球联赛是一样的。都是以胜负英雄,不以国籍计长短,都是要赚钱的,不能用爱发电。
而且,我也就不提LEC和LCS赛区了,他们战队选手国籍的组成,五花八门。
其次,我想说的是?五个中国人,还真的能赢?
其次,囧王者要说的是,五个中国人,还真的能赢,无论是S赛还是其他的赛事。先说S赛,早在S2赛季,LMS赛区的TPA战队,就是以全华班的战绩夺得了S赛冠军,何来五个中国人不能赢S赛之说?只能说,LPL赛区还没有以五个中国人为班底的战队,再次夺得S赛冠军。
而且再开个玩笑说,如果网络传言为真的话,S11赛季周杰伦旗下的JTeam进军LPL赛区的话。那么不就意味着,LPL赛区也解锁了,以五个中国人为班底的战队,在S赛上夺冠的成就?当然,如果能再次夺冠,那也是极好的。
如果说S赛是商业联赛,不论国籍的话。那么2018年亚运会,则是英雄联盟电子竞技迄今为止,唯一的一次在国家层面的竞争。在这次比赛上,尽管英雄联盟,王者荣耀等游戏,是以表演赛的形式参与,但这次比赛的荣誉和象征意义远大于表演赛所能承载的。
在这届亚运会上,以巅峰RNG战队UZI,Letme,Ming和MLXG为班底,辅以兮夜,Meiko和阿布的英雄联盟中国国家队。这支梦幻战队在总决赛上,以三比一的,击败了Faker率领的韩国队。这不就是?五个中国人,能赢下的比赛吗??
至于IPL5,我也就不提了,虽然萌新粉丝,可能都不太知道这个比赛,这也是五个中国人赢下的世界冠军哦。
所以综上所述囧王者认为,不要再说什么五个中国人不能拿冠军了。五个中国人,无论是在S赛上,还是在国家级比赛上,都拿过冠军。S11还在中国举行,希望LPL赛区的战队,能再接再厉,我们在本土夺一次冠,行不行?
涂料的保存时间
涂料的光泽首先与树脂密切相关的.
不同的树脂光泽表现不同,个人的总结如下:
UPE和UV体系的光泽应当是非常高的
聚酯\高羟基丙烯酸(苯丙)\醇酸等配套氨基或异氰酸酯光泽其次
以上都可以得到非常高的光泽和很好的鲜映性.PFEVE与低羟丙烯酸树脂则相对稍差一些.
TPA热塑性丙烯酸视固含\粘度\TG等有不同的表现,总体上来说要相对低一些,CAB,NC以及氯醋等就更低了
当然,同一类型的树脂,光泽也有差别,例如丙烯酸树脂,同样羟基的丙烯酸树脂光泽就有差别,这与所用的单体有关系.苯乙烯单体就能增加漆膜的丰满度和光泽度,纯丙烯酸树脂的丰满度通常都不会太好.
其次,光泽与所用的颜料和填料有关系.颜填料粒径大,通常都会有些消光的作用.粒径太细,吸油量高的涂料,也对光泽有一定的影响.上面有人谈过填料的影响,基本上所有的填料都会影响光泽.但偶也见过超细的硫酸钡,对光泽基本上不影响甚至会在适量添加的情况下增加光泽.
再次,分散剂的影响非常大.如果是色漆,必须考虑到分散剂的影响.做过相关的测试,同样的配方,用不同的分散剂,一个光泽80多,另一个40多.这是因为用不恰当的分散剂时,颜料会絮凝,粒子会变粗,影响光泽是必然的.
溶剂对光泽也有一定的影响.个人认为相对稍小一些.例如挥发体系太快干,必然会影响光泽.可能还会造成发白及雾影.
涂料的光泽首先与树脂密切相关的.
不同的树脂光泽表现不同,个人的总结如下:
UPE和UV体系的光泽应当是非常高的
聚酯\高羟基丙烯酸(苯丙)\醇酸等配套氨基或异氰酸酯光泽其次
以上都可以得到非常高的光泽和很好的鲜映性.PFEVE与低羟丙烯酸树脂则相对稍差一些.
TPA热塑性丙烯酸视固含\粘度\TG等有不同的表现,总体上来说要相对低一些,CAB,NC以及氯醋等就更低了
当然,同一类型的树脂,光泽也有差别,例如丙烯酸树脂,同样羟基的丙烯酸树脂光泽就有差别,这与所用的单体有关系.苯乙烯单体就能增加漆膜的丰满度和光泽度,纯丙烯酸树脂的丰满度通常都不会太好.
其次,光泽与所用的颜料和填料有关系.颜填料粒径大,通常都会有些消光的作用.粒径太细,吸油量高的涂料,也对光泽有一定的影响.上面有人谈过填料的影响,基本上所有的填料都会影响光泽.但偶也见过超细的硫酸钡,对光泽基本上不影响甚至会在适量添加的情况下增加光泽.
再次,分散剂的影响非常大.如果是色漆,必须考虑到分散剂的影响.做过相关的测试,同样的配方,用不同的分散剂,一个光泽80多,另一个40多.这是因为用不恰当的分散剂时,颜料会絮凝,粒子会变粗,影响光泽是必然的.
溶剂对光泽也有一定的影响.个人认为相对稍小一些.例如挥发体系太快干,必然会影响光泽.可能还会造成发白及雾影.
1、油漆中颜料的粒度及在基料中的分散性将影响漆膜光泽。颜料细度越细,在基料中的分散均匀性越好,有助于形成平整光滑的漆膜。
2、油漆中的颜基比对漆膜光泽产生影响。由于漆膜中颜料颗粒弱化了镜面反射致使光泽降低,而且随着颜料体积浓度(P.V.C)的增加光泽逐渐下降。
3、颜基比一定时,颜料的吸油量越大,光泽越低。
4、各色颜料对光的吸收和反射程度不同,由于黑漆对光完全吸收,而白漆对光完全反射,所以黑色漆比白色漆显示高光泽。
5、油漆中选用的溶剂种类直接影响其挥发速度的快慢,而过快或过慢都会影响漆膜的平整程度,降低漆膜光泽。
6、漆膜表面光泽高低,不仅取决于漆膜表面的平整和粗糙程度、光的入射角度也将对光泽产生影响,入射角越大,反射光的强度越高。
7、标准板是测量和计算漆膜光泽的主要基准,将直接影响样品光泽测定的准确性,因此应精心保存,防止表面损伤。
8、在中光泽区域,目测光泽与仪器测定光泽近似直线关系;而在高光泽区域,由于反射象的鲜明度决定了目测光泽往往低于仪器测定光泽;在低光泽区域,由于颜料(消光剂)加入量不同以及漆膜表面的粗糙程度,将会使目测光泽高于仪器实测结果。
烘干时的光泽比自干要高,好象经常会碰到.但是真的没有深层次地去探讨.
这里面是否与颜料有关呢?涂膜的光泽与颜料的运动是有紧密关系的,干膜厚度对光泽影响较大,颜料在涂料体系中的消光作用是在涂膜干燥过程中逐步实现的。颜料颗粒分布于涂膜中下部,其表面呈镜膜流平状态,烘干时颜料运动时间缩短,颗粒突出漆膜机会小,这应该也能解释消光漆烘干时要比自干时光泽高出将近十个单位值的原因。
只论收缩率的话有一点必须考虑,是不是收缩率越大,干燥速度就越快?这到底成不成比例?
个人认为,收缩率和干燥速度不成比例。就像烘干只是促进了它的收缩速度,并不能说明收缩率大,收缩率和载体有直接关系,也决定于载体,所以光泽及丰满度只授权于载体本身,颜填料及溶剂的影响是后天的,就像颜料研磨的越细,表观面也就越平整,光泽就会高出,还有在喷涂时,溶剂添加量过高,导致干膜载体过少,影响光泽等。溶剂前期慢干有利于涂料流平,后期释放性好加速实干速度,减少环境的污染,这对光泽也有很大的影响。为什么有机硅类助剂能影响光泽,二氧化硅微粉能消光?这都应该是它们本身的结构以及形态决定的吧!
就烘干和自干而言,我觉得从光学原理分析,首先光泽是由漆膜平整度主要决定.在实干的情况下,烘干有可能比自干漆膜平整,烘干漆膜收缩率的确比自干大,但烘干溶剂挥发快,因此在前期烘烤过程中,当漆膜还未发生交联,此时溶剂挥发越快越多,相当于施工固含增加,而施工固含越高漆膜光泽会越高,溶剂挥发大部分,且漆膜中还有真溶剂时,加热条件下溶剂力会增大产生再次流平,最终的漆膜平整度有可能比自干更好,导致光泽更高。
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